每一次當別人問我最喜歡什麼遊戲?我會毫不猶豫地回答:「傳說對決。」這個遊戲,陪我到現在一共五年多了。
這個遊戲有許多角色,每個角色都有許多的造型,每個造型都有不同的特效及出場動畫和勝利姿勢。我最拿手的是「納克羅斯」,它是刺客型打野。它的第一項技能是「兩段位移」——第一段會挑飛,第二段是單純位移。第二項技能也是位移,但位移完後,下次的普攻會變成橫掃,並增加跑速和攻速。大絕招是「原地亂斬」,技能發動時,敵方若在範圍之內會緩速,斬完以後,範圍內的敵人就會被挑飛。第三項普攻是被動技。第四項技能會有挑飛的動作,附加短暫的暈眩。
這隻角色如何打得好呢?首先,因為它被分配到的位置是「打野」,理所當然,它開場要先去打野。打完一輪野區以後,就會來到四等,四等就會大招。那時不管是中路的法師,還是凱薩路戰士或是魔龍路射手及輔助,都不可能上四等。因此,打野可以藉由大招去線上抓人,取得優勢,幫助整隊的人「經濟起飛」。打出優勢後,只要穩穩「農」野區、洗兵線及拆塔,不要一直猛衝「下水餃」,勝利自然而然就會到手到擒來,就是這麼簡單。
所謂「下水餃」,就是隨便和隊友亂開團戰和故意送頭。這樣很容易把順風局打成逆風,導致失敗收場。所以,打遊戲時心態不能崩,一崩就輸了——這是一個比拼耐心的競賽。
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